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    [公告] 《别踩白块儿2》:全球爆款 中国智造

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    奋斗
    2016-3-24 11:03
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2015-10-20 19:49:47 只看该作者

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    全球知名应用分析商App Annie的发布的最新报告显示,猎豹移动旗下《别踩白块儿2》在9月份夺得了Google Play免费类游戏美国榜单下载量第一的桂冠,并且成功进入免费游戏全球榜单下载量前五。而取得这样的成绩,用了不过短短一个月的时间。
    作为国产游戏试水海外轻游戏的典范,《别踩白块儿2》的成功一方面体现出猎豹强大的用户、流量优势,以及猎豹本身产品矩阵强大的互推能力。另一方面,也表明猎豹在稳固的移动工具产品矩阵外,正在形成新的游戏产品矩阵。这确保了猎豹全球流量平台的领先地位,为公司大数据和移动广告战略奠定了坚实的基础。

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    《别踩白块儿2》(Piano Tiles2)是2014年中风靡全球手游市场的游戏神作《别踩白块儿》续作。《别踩白块》推出之初,基本上是依靠其“简单无脑”又非常虐心的玩法征服了一大批玩家;《别踩白块2》在延续了极简风格的基础上,做了一系列大胆的尝试。

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    首先,用鲜艳的色彩代替了简单的黑白双色,精致的界面布局加入了梦幻气泡的游戏背景;此外,《别踩白块儿2》还加入了独特的音乐厅模式;在音乐方面,除了那些耳熟能详的古典音乐,还有很多原创曲目;在玩法方面,《别踩白块儿2》依旧以挑战玩家手速的玩法为主,玩家可体验关卡式的推图玩法,也可弹奏乐曲进入挑战模式,在点击、长按、连按三种模式的操作转换间,随着体力的消耗,玩家会获得经验等级的提升,解锁更多好听的乐曲。可圈可点的独特玩法使《别踩白块儿2》成为了一款真正的音乐游戏,比《别踩白块儿》玩起来更加具有挑战性,也更具成就感。

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    值得一提的是,这一款游戏是由非游戏类产品经理带领团队打造的产品,也正因此,《别踩白块2》有了很多大胆的、打破常规的尝试,吸引了大批死忠粉。
    Google Play的官方数据显示,《别踩白块儿2》以4.6分的评分,稳居Google Play免费类游戏榜前列,超过60万用户为这一游戏进行了点评。

    《别踩2》风靡背后,有三点你必须知道
    一、打破常规的制作
    一款成功的游戏续作,在制作上必是精益求精的。
    《别踩白块》推出之初,基本上是依靠其“简单无脑”又非常虐心的玩法征服了一大批玩家;《别踩白块2》在延续了极简风格的基础上,做了一系列大胆的尝试。
    首先,用鲜艳的色彩代替了简单的黑白双色,精致的界面布局加入了梦幻气泡的游戏背景;此外,在玩法方面,《别踩白块儿2》依旧以挑战玩家手速的玩法为主,玩家可体验关卡式的推图玩法,也可弹奏乐曲进入挑战模式,在点击、长按、连按三种模式的操作转换间,《卡农》《康康舞曲》《土耳其进行曲》《欢乐颂》等一支支耳熟能详的曲子流淌而出,听之心旷神怡。随着体力的消耗,玩家会获得经验等级的提升,解锁更多好听的乐曲。可圈可点的独特玩法使《别踩白块儿2》成为了一款真正的音乐游戏,比《别踩白块儿》玩起来更加具有挑战性,也更具成就感。
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    值得一提的是,这一款游戏是由非游戏类产品经理带领团队打造的产品,也正因此,《别踩白块2》有了很多大胆的、打破常规的尝试,吸引了大批死忠粉。

    与大多数国内厂商不碰海外、大多只做重度游戏的策略不同,猎豹移动的《别踩白块2》可以算是国内公司试水海外轻游戏成功的典型案例。

    二、游戏领域的clean master
    众所周知,猎豹最初突破海外市场采取的是“单点突破”的策略,通过旗舰产品猎豹清理大师(Clean Master)逐渐攻占市场,并建立起丰富的产品矩阵,获取了海量的优质用户。
    对于猎豹移动历时半年之久打造精益求精之作《别踩白块儿2》这一举措,其实也可以看作是猎豹移动试图将Clean Master成功模式复制到游戏领域的战略之举。
    那么,《别踩白块2》为什么能在上线短短一个月就取得如此亮眼的成绩呢?

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    除了猎豹在打造产品方面一贯以来的极致追求外,自然也离不开其强大的推广能力。

    猎豹移动2015年第二季度财报显示,截止6月30日,猎豹移动产品在全球范围内已下载安装到15.96亿台移动设备上,移动端的月度活跃用户数已将近5亿,其中71%来自海外市场。

    海量的用户和流量优势,以及猎豹本身产品矩阵强大的互推能力,为《别踩白块儿2》获得大量优质用户奠定了基础。猎豹移动旗下产品在中国,乃至全球的导量能力可见一斑。

    有媒体评论称:通过《别踩白块儿2》的全球火爆,中国手游行业亦看到了流量平台的引爆点——HTML5时代已经真正来临,各大浏览器、超级APP都将成为手游的强大流量。

    三、《别踩2》背后的布局
    《别踩白块儿2》成功的背后,猎豹有着怎样的战略布局呢?

    一方面,《别踩白块儿2》的成功不但可以助其形成新的游戏产品矩阵,导入更多优质的流量和用户;另一方面,也可以获得更多的广告展示空间和更广泛的数据来源维度。从这一点来看,猎豹以《别踩白块儿2》为代表的全新游戏模式的尝试,也可以看做是其移动广告大战略下的又一布局。

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    猎豹移动CEO傅盛也曾表示,猎豹游戏全球化的战略是“我们的游戏全球化才刚刚开始。我们要把中国游戏带到全世界,也把全世界最好的游戏带到中国。”
    从2014下半年开始,猎豹移动便开启了休闲游戏(含轻度游戏)全球发行平台的筹备工作,一方面在全球范围内寻找优质的休闲游戏开发商和产品,另一方面探索旗下流量的导入模式,力求更快速、更精准、更直接的将优质产品推荐给用户。
    手握如此巨大的流量资源,猎豹移动为何将休闲游戏(含轻度游戏)列为游戏全球化的切入点? 对此,猎豹移动游戏事业部总经理曹兴邦认为,休闲游戏拥有上手难度低、用户群足够广泛和文化差异小等三大特点,非常利于猎豹移动借助旗下工具类软件统一向分布在全球各个国家和地区的用户进行分发,相比重度游戏而言,休闲游戏发行能将猎豹流量的使用效率放的更大。
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    指上舞~
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    很好玩么~
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    发表于 2015-10-20 20:37:52 只看该作者
    很好玩,不过2
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    玩到手指痛
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    别踩白块还好玩吧
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    发表于 2015-10-21 05:57:51 只看该作者
    简单才能流行~~
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    发表于 2015-10-21 07:10:16 只看该作者
    继续加油
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    还没有玩过
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    《别踩白块儿2》:全球爆款 中国智造
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    游戏做的再好,还请关注杀软,用户量要超360才行
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    我要去玩玩看了
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    还不错                                      
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