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又见牛人开发宠物“仓鼠”网游

又见牛人开发宠物“仓鼠”网游

  • 自从2000年第一款网络游戏《万王之王》进入中国以来,网络游戏这种全新的娱乐方式便受到了国内玩家的狂热追捧。“利润决定了一个行业的发展”,网络游戏清晰的商业模式、高额的利润,救活了不少中国的互联网企业。利润让这个行业在中国蓬勃发展,中国的网络游戏的市场占有远远的高于了单机游戏,这中情况和欧美是不同的。
    与此同时,部分厂商为了追逐高额的利润。使得游戏越来越同质化,2D游戏完全在向《梦幻西游》、《征途》靠近,而3D游戏都在膜拜《魔兽世界》(注意,是膜拜,因为都没有学到魔兽的精髓)。当然也有不少厂商在坚持着他的精品路线。
  创新是游戏的核心生命力,玩家都非常期望游戏行业能越来越多的着眼与未来,以创新为核心,开发更多题材新颖的游戏产品。在这里介绍业内最近流传的一个牛人,在他的身上似乎可以看到国产网游创新的希望。传说中的牛人,典型宅男一个,狂热于养宠物,整个屋子100多只仓鼠,可以说鼠满为患。
  说起仓鼠头头是道,但是苦于饲养开销大,麻烦,而且不卫生。于是就着手自己开发一款全新模式的饲养仓鼠的游戏《哈姆宝宝》,把自己现实中养宠物的乐趣完全融合在游戏当中。


超级可爱仓鼠,变成游戏后会怎样呢?


5%以下的CPU占用率。作为一个宠物类的游戏,3D展示是首要的要求,只有形象、逼真的仓鼠才能赢得大家的宠爱,但是一谈到3D引擎,玩家首先想到的就是配置要求高、狂占cpu。这位牛人给自己列出的第一个要求就是让玩家操作没有丝毫负担,让玩家体验真正意义让的养仓鼠,而非养笨象。就目前的开发情况来看,游戏的demo演示占用系统cpu在5%以下。非常的牛~~~~这都要得益与朋友支持的3D引擎(传说中是微软的某位牛人),并按照他的“饲养”需求做了对应的修改

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在开发《哈姆宝宝》的过程中,这位牛人的另外一个重要奋斗目标就是“消灭窗体”,让整个游戏完全没有传统网游的窗口界面。让宠物角色更象是一个电脑中随身具来的贴身伴侣,丝毫不影响主人的任何工作或休闲。这种完全挑战传统网游的做法,着实让人眼前一亮。 该宠物养成游戏完成度已达60%以上,小编后期会不断跟踪报道,给玩家带来这位宠物达人的最新进展。

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一读石头记,把酒向镰刀。锈剑紫雾绕,星舞风灵草。

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