MyQQ的用户体验得分不及格
腾讯最新概念设计泄密录像
一款用来PR的视频前段时间被热炒。可惜正如
Jakob Nielsen 所说:人类不是青蛙。如果我们有两只象青蛙一样顶在头上的眼睛,可能整个世界就不是象现在这样发展。人的眼睛是长在脸上,向前看!
MyQQ的3D的界面模型,没有一个时候能让你的眼睛舒服地读取你的好友列表——任何背景上的字体都不易读——这款软件模型需要靠
不标准,倾斜的状态来显示其Cool的造型。
这样的一款软件,不知道用户需要多少时间去下载?现在的QQ已经大得让人厌烦。
牵扯出来的问题:
电脑,鼠标都是2D显示的设备,鼠标的拖、拉、移动都被设计成2D的的交互运行方式。而在2D的基础上去运行3D的空间,无异于增加了用户的操作难度。用户可能要花更多的时间去搞明白——这款软件如何去放大、缩小?或者先将微软的操作系统(即便是vista)改成3D、然后再改变系统中的鼠标移动方式,最后让整个世界的显示器成为触摸屏。
多维空间经常让用户经常迷失。这款3D的MyQQ貌似很酷,但是如果真的让你用户去操作:用户必须记住它的后面有什么?或者某个控制按钮是不是被挡住?
3D的界面模型和2D的聊天窗口(游戏窗口以及操作系统)——类似的透视关系还能大胆的摆放在一起,也可见作者的胆量。
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本帖最后由 许过过 于 2008-3-6 09:15 编辑 ]